【遊戯王OCG】《ドラゴンメイド》のデッキレシピと戦い方/対策方法

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【遊戯王OCG】《ドラゴンメイド》のデッキレシピと戦い方/対策方法について

『遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ』(遊戯王OCG)の《ドラゴンメイド》のデッキレシピと戦い方について解説していきます。

《ドラゴンメイド》は『デッキビルドパック ミスティック・ファイターズ』にてカテゴリ化された、半竜半人のメイドたちが活躍するテーマです。

TEXT:tomechu

目次

《ドラゴンメイド》デッキの特徴

  • 「下級ドラゴンメイドモンスター」と「上級ドラゴンメイドモンスター」をバトルフェイズ中に入れ替え可能
  • 入れ替え効果は、相手ターンのバトルフェイズ中にも発動できる

この特徴を活かして、手札とフィールドのアドバンテージを稼いで戦っていきます。

入れ替え効果は、入れ替え先のカードが手札か墓地にあることが条件。そのため、デッキから墓地に《ドラゴンメイド》を送っていきましょう。

また、入れ替え効果は1ターンに1回しか使えないので、一斉に攻撃する際は、複数の《ドラゴンメイド》を並べていくことになります。

このデッキレシピにおける、《ドラゴンメイド》の入れ替え対応

「ドラゴンメイド・パルラ」と「ドラゴンメイド・ティルル」の場合

レベル3の「ドラゴンメイド・パルラ」と「ドラゴンメイド・ティルル」は、レベル8の「ドラゴンメイド・フランメ」もしくは「ドラゴンメイド・ルフト」と入れ替え可能です。

「ドラゴンメイド・チェイム」の場合

一方で、レベル4である「ドラゴンメイド・チェイム」の場合は少し複雑です。

このカードを手札に戻しての「ドラゴンメイド・フランメ」「ドラゴンメイド・ルフト」、またはレベル9の「ドラゴンメイド・ハスキー」やレベル10の「ドラゴンメイド・シュトラール」の特殊召喚は可能ですが、逆にそれらの上級ドラゴンメイドモンスターを手札に戻しての「ドラゴンメイド・チェイム」の特殊召喚はできません。

入れ替えではなく、あくまで“一方通行”となるので注意しましょう

キーカード

  • デッキから《ドラゴンメイド》カード1枚を墓地へ送る効果を持つ「ドラゴンメイド・パルラ」
  • デッキから《ドラゴンメイド》魔法・罠カードを手札に加える効果を持つ「ドラゴンメイド・チェイム」
  • 手札・墓地から特殊召喚した《ドラゴンメイド》モンスターと、同じ属性でレベルが異なる《ドラゴンメイド》モンスター1体をデッキから墓地へ送る「ドラゴンメイドのお心づくし」

《ドラゴンメイド》のデッキレシピ

引用:遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ

安定感 爆発力 対応力 使いやすさ
△〜◯

メインデッキ 枚数 魔法カード 枚数
ドラゴンメイド・チェイム 3枚 ドラゴンメイドのお召し替え 2枚
ドラゴンメイド・パルラ 3枚 ドラゴンメイドのお心づくし 3枚
ドラゴンメイド・ティルル 2枚 おろかな副葬 1枚
ドラゴンメイド・フランメ 1枚 ハーピィの羽根箒 1枚
ドラゴンメイド・ルフト 1枚 墓穴の指名者 2枚
深淵の獣マグナムート 1枚 サンダー・ボルト 2枚
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 1枚 金満で謙虚な壺 2枚
灰流うらら 3枚 おろかな埋葬 1枚
増殖するG 3枚 罠カード 枚数
屋敷わらし 1枚 ドラゴンメイドのお片付け 3枚
エクストラデッキ 枚数 ドラゴンメイド・リラクゼーション 1枚
ドラゴンメイド・シュトラール 3枚 無限泡影 3枚
ドラゴンメイド・ハスキー 3枚
ストライカー・ドラゴン 1枚
トロイメア・フェニックス 1枚
天球の聖刻印 2枚
暗影の闇霊使いダルク 1枚
灼熱の火霊使いヒータ 1枚
神聖魔皇后セレーネ 1枚
アクセスコード・トーカー 1枚
ヴァレルロード・ドラゴン 1枚

《ドラゴンメイド》の戦い方

先攻での基本戦術

《ドラゴンメイド》デッキの目標は「ドラゴンメイド・シュトラール」を展開し、その効果で相手を妨害しつつ《ドラゴンメイド》モンスターを展開してアドバンテージを得ていくことことです。

そのため、まずは《下級ドラゴンメイド》を召喚。手札か墓地に《上級ドラゴンメイド》を置いていき、入れ替え可能な状況を作ります。

その流れで「ドラゴンメイドのお心づくし」「ドラゴンメイドのお召し替え」を使って、フィールド展開及び融合召喚への補助としましょう。

盤面形成のために複数のカードで展開
「ドラゴンメイド・シュトラール」を展開
効果を無効化されたら「天球の聖刻印」で妥協

盤面形成のために複数のカードで展開

魔法・罠をサーチできる「ドラゴンメイド・チェイム」や、融合カードである「ドラゴンメイドのお召し替え」を墓地へ落とせる「ドラゴンメイド・パルラ」などを駆使して、フィールドの展開を拡げます。

「ドラゴンメイド・シュトラール」を展開

「ドラゴンメイド・シュトラール」で相手を妨害すると「ドラゴンメイド・ハスキー」と入れ替えることになります。状況に合わせて、「ドラゴンメイド・ハスキー」を使い続けるか、再び「ドラゴンメイド・シュトラール」の召喚を目指すかを選びます。

効果を無効化されたら「天球の聖刻印」で妥協

ドラゴンメイドモンスターの効果が無効にされた場合は、ドラゴン族2体でリンク召喚できる「天球の聖刻印」での妥協策もあり。効果で相手のカードを手札に戻しつつ、デッキから好きなドラゴン族モンスターを場に出すことができます。

後攻での基本戦術

後攻の場合も、先攻と同様に「ドラゴンメイド・シュトラール」の展開が目標。しかし、先攻であれば罠カード中心のサーチによる相手への妨害を行いますが、後攻の場合は相手の盤面処理を優先しましょう。

手札・墓地から展開が可能な「ドラゴンメイドのお心づくし」での盤面展開を目指したいところです。

相手の動きを「灰流うらら」などの手札誘発系で制限
下級ドラゴンメイドをフィールドに展開
「ドラゴンメイド・シュトラール」を展開

《ドラゴンメイド》と相性の良いカード

深淵の獣マグナムート

  • 自分・相手墓地にある特定の属性(光・闇)モンスターを利用した特殊召喚が可能
  • 自身以外のドラゴン族をエンドフェイズに加えるモンスター効果との相性が良い
  • 「ドラゴンメイド・シュトラール」融合召喚への布石として使える

竜の霊廟

  • ドラゴン族の汎用カードとして使いやすい
  • カードの墓地送り効果が、墓地を利用するこのデッキと好相性

群雄割拠

  • 複数種族を使った相手のデッキ展開への妨害として使える
  • 自身はドラゴン族がメインのデッキのため、デメリットが少ない

《ドラゴンメイド》の対策方法

「除外効果をもつカード」を使う

  • 墓地のリソースを利用した展開が重要なデッキのため、「墓地へ送る効果」を無効化&除外することで、展開の妨害が可能
  • ただし「ディメンション・アトラクター」「D.D.クロウ」は自分が後攻でも発動可能だが、「次元の裂け目」は自分のターンにならないと発動不可
  • 「マクロコスモス」は罠カードであり、セットした次のターンにならないと発動できないため、対策が間に合わない可能性も

「『手札に加える効果』を止める効果を持つカード」を使う

  • 各ドラゴンメイドモンスターは「バトルフェイズに手札に戻ることで上位モンスターへ変化できる」ため、「手札に加える効果」への対策で展開の妨害が可能
  • 「灰流うらら」は、その効果で「手札に加える効果」を無効化可能。更に「烙印融合」などの「デッキから墓地へ送る効果」も無効にできるため、牽制効果が高い
  • デッキからのサーチを互いに制限するカード「ドロール&ロックバード」「捕違い」「手違い」などは、デッキから手札に加える動きが多い《ドラゴンメイド》デッキに対して非常に有効

「フィールドに出すモンスターに制限をかけるカード」を使う

  • 《ドラゴンメイド》デッキは融合モンスターで展開してくるため、フィールドに出すモンスターを制限することで対策可能
  • 同種族のモンスターを1体しか表側表示で場に出せなくする「センサー万別」で、特殊召喚・融合召喚を制限
  • ドラゴンメイドモンスターはそれぞれ属性が異なるため、「御前試合」だと場に出せるモンスターをかなり制限できる

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