【ワンピースカードゲーム】《0ルッチ》のデッキレシピと戦い方について
『ワンピース カードゲーム』(ワンピカード)の「500年後の未来」に収録されたリーダー「ルッチ」を使用した《0ルッチ》のデッキレシピを紹介します。
TEXT:はらやま
《0ルッチ》のデッキレシピ
《0ルッチ》の特徴
- リーダー効果によってトラッシュの枚数を増やすことで、「モリア」や《CP》を持つカードを強く使うことができる
- リーダー効果のコストマイナスによって、相手キャラの除去がしやすくなる
- 禁止になった「エニエス・ロビー」の代わりに、「ブルック」や「氷河時代」などでコストマイナスをする
《0ルッチ》の回し方
① | 「スパンダム」やリーダー効果でトラッシュの枚数を増やす。 |
---|---|
② | 「カク」や「ジャック」で相手キャラをKOする。 |
③ | 「ゲッコー・モリア」でキャラを並べながら、相手のライフを詰める。 |
「スパンダム」やリーダー効果でトラッシュの枚数を増やす。
中盤以降に「カク」や「ルッチ」で相手キャラをKOするために、トラッシュの枚数を増やしておく。
特に特徴《CP》を持つカードをトラッシュに多く準備しておきたい。
「ブルック」を序盤から場に登場させておくことで、次ターン以降に相手キャラをKOしやすくできる。
「カク」や「ジャック」で相手キャラをKOする。
相手の3コストや4コストキャラを「カク」や「ルッチ」の効果とリーダーのコストダウン効果を合わせてKOする。
「カク」はトラッシュから戻すカードに特徴《CP》が必要なため注意する。
「ゲッコー・モリア」からキャラを並べながら、相手のライフを詰めていく。
「モリア」から「レベッカ」を登場させ、「レベッカ」の効果により「スパンダイン」、「スパンダイン」の効果から「ルッチ」を登場させることでブロッカーを場に登場させつつ、相手のキャラを除去することができる。
《0ルッチ》のマリガン基準
サーチしながらトラッシュを増やせる「スパンダム」を優先的にキープする。
その次に先攻後攻問わず、3ターン目に出したい「カク」やフィニッシャーの「モリア」をキープする。
《0ルッチ》のデッキパーツ紹介
「ロブ・ルッチ」
コストマイナス効果を持っているため、効果によってKOできる範囲を伸ばしやすい。
「カク」はトラッシュから戻すカードに特徴《CP》が必要なため、リーダー効果によってトラッシュの枚数を増やせる点も強力。
「ゲッコー・モリア」
「嵐脚」や「氷河時代」と合わせて相手の大型キャラをKOしながら強力なキャラを登場させることができる。
「レベッカ」と「スパンダイン」の組み合わせによって「ルッチ」を登場させ、相手キャラをKOしたり、「カリファ」を登場させることでコストマイナスしながら、手札入れ替えを行ったりと柔軟な戦い方ができる。
「ジャック」
起動効果であるため、場に残る限りKO効果を使うことができ、自身のコストやパワーによって相手から処理されづらい。
手札のカウンター値のないカードを入れ替えられる点も強力。
「ステューシー」
「スパンダム」でサーチ可能な大型キャラ。自分のキャラ1体と引き換えに相手のキャラを1体除去できるため、《赤シャンクス》や《黄エネル》など大型キャラを採用しているデッキに対して強力。
「スパンダイン」
「レベッカ」と組み合わせることでブロッカーを登場させつつ、さらにキャラを展開することが可能。
「ルッチ」や「カリファ」を登場させることが多い。
《0ルッチ》の入れ替え候補カード
「サボ」
入れ替え候補:「ステューシー」
手札の入れ替えと味方にKO耐性を付与することができ、終盤の守りを強固にすることができる。「レベッカ」から回収できるため、相性が良い。
「ヘルメッポ」
入れ替え候補:「つる」
「ゲッコー・モリア」から登場させることができる2コストキャラとして協力。
リーダー効果と「氷河時代」、「ゲッコー・モリア」の組み合わせにより、4コスト「ルッチ」で相手の8コストと4コストまでKOすることができるようになる。
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権利表記
©尾田栄一郎/集英社 ©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション