【ワンピースカードゲーム】《赤ルフィ》のデッキレシピと戦い方について
『ワンピース カードゲーム』(ワンピカード)の 「麦わらの一味」にて登場し、「謀略の王国」にて強化された「モンキー・D・ルフィ」を使用した《赤ルフィ》のッキレシピや回し方、マリガン基準、デッキパーツ紹介、入れ替え候補を紹介している。
TEXT:はらやま
《赤ルフィ》のデッキレシピ
リーダー | 枚数 |
---|---|
ルフィ [ST01-001] | 1 |
キャラクター | 枚数 | キャラクター | 枚数 |
---|---|---|---|
ナミ [OP01-016] | 4 | ゾロ [OP04-015 ] | 3 |
マキノ [OP02-015] | 4 | ルフィ [ST01-012] | 4 |
ゴードン [P-013] | 4 | シャンクス [OP01-120] | 4 |
チョッパー [ST01-006] | 4 | イベント | 枚数 |
サンジ [OP01-013] | 4 | ラディカルビーム [OP01-029] | 4 |
ロビン [OP01-017] | 4 | ゴムゴムのJET銃 [ST01-015] | 4 |
ゾロ [OP01-025] | 2 | 反行儀キックコース [OP04-016] | 3 |
マルコ [OP03-013] | 4 |
《赤ルフィ》の特徴
- リーダー効果により、毎ターンレストのドン‼をキャラやリーダーに付与できるため、ドンを付与することで効果を発揮するカードを採用しやすい
- リーダー効果を使うことで、環境に多い《赤白ひげ》に対して、キャラの展開にドン‼を使用しながら、リーダーにパワー6,000でのアタックがしやすい
《赤ルフィ》の主な回し方
① | 「ニコ・ロビン」を登場させ、相手がキャラを展開しづらい状況を作る。 |
---|---|
② | 「ゴードン」や5コスト「ロロノア・ゾロ」を登場させ、相手キャラのパワーを下げてKOする。 |
③ | 5コスト「モンキー・D・ルフィ」や「シャンクス」を登場させ、相手のライフを詰める。 |
「ニコ・ロビン」を登場させ、相手がキャラを展開しづらい状況を作る。
「ニコ・ロビン」のアタック時効果で相手のパワー3000以下のキャラを1体KOすることができる。相手としては、効果でKOされてしまうパワー3,000以下のキャラを展開しづらく、パワー4000以上のキャラを1体のみ登場させる展開になりやすい。
そのため、《赤ゾロ》や《赤緑ロー》などの小型キャラの展開を得意とするデッキに対しては、こちらの「ニコ・ロビン」が特に強く使え、試合のペースを握ることができる。「ニコ・ロビン」をサーチできる「ナミ」も序盤から積極的にプレイしていく。
「ゴードン」や5コスト「ロロノア・ゾロ」を登場させ、相手キャラのパワーを下げてKOする。
自分の場に「ニコ・ロビン」を出せていれば、「ゴードン」や「ロロノア・ゾロ」の登場時効果により相手のパワー5,000〜6,000のキャラまで「ニコ・ロビン」のアタック時効果でKOすることができる。「ニコ・ロビン」が出せていなくても、レスト状態の相手キャラに対してパワーを下げることで、相手のキャラを処理しやすくなる。
「モンキー・D・ルフィ」や「シャンクス」を登場させ、相手のライフを詰める。
2ドン‼を付与することで相手にブロックされなくなる「モンキー・D・ルフィ」やパワー2,000以下のキャラにブロックされない「シャンクス」で相手のライフを詰めていく。「シャンクス」と「ゴードン」の相性も良く、「ゴードン」の効果でパワー5,000までキャラにブロックされなくなる。
《赤ルフィ》のマリガン基準
先攻・後攻問わず2ターン目に登場させたい「ニコ・ロビン」やサーチ札である「ナミ」がマリガン基準である。この2枚に加えて、「ナミ」でサーチすることができない「シャンクス」や「ゴードン」、「マルコ」などが手札にあると尚よい。
《赤ルフィ》のデッキパーツ紹介
「ニコ・ロビン」
《赤白ひげ》以外の対面には2ターン目に登場させたいカード。
このデッキでは相手のパワーを下げる効果をもつカードが複数枚採用されているため、それらと組み合わせることで除去範囲をさらに伸ばすことができる。「ルフィ」のリーダー効果とも非常に相性が良い。
「ロロノア・ゾロ」
「謀略の王国」で収録された新カード。登場時効果で相手のキャラ1体をパワー−2,000することができる。「ニコ・ロビン」と合わせて相手のパワー5,000以下のキャラをKOすることができるため、青系統のデッキに採用されやすい「戦桃丸」や《緑紫Filmドフラミンゴ》に採用されやすい3コスト「ナミ」をKOすることができる。先攻2ターン目に「ニコ・ロビン」、先攻3ターン目に「ロロノア・ゾロ」の動きはとても強力であるため、マリガンから狙っていきたい。
「モンキー・D・ルフィ」
パワー6,000で速攻をもっているため、《赤白ひげ》に対して、ドンを付与することなく相手のリーダーやキャラにアタックすることができる。2ドン‼以上付与すると相手にブロックされない効果も強力で、4コスト「マルコ」や、「謀略の王国」で登場した《青黄クイーン》や《緑紫ドフラミンゴ》などのブロッカーが多いデッキに対して強く使うことができる。
「シャンクス」
このデッキの強力なフィニッシャー。パワー2,000以下のブロッカーにブロックされず、「ゴードン」と合わせることでブロックされない範囲をパワー5,000まで伸ばすことができる。
「ゴードン」
「ニコ・ロビン」や5コスト「マルコ」と合わせて相手のパワー6,000以下のキャラをKOしたり、「ゴムゴムのJET銃」と合わせてパワー9,000以下までKOしたりとさまざまな使い方ができる。
「反行儀キックコース」
カウンター値のないカードが手札に重なった時にそれらを有効に使うことができるカード。
「謀略の王国」に収録されたこのカードのおかげで、「モンキー・D・ルフィ」や「シャンクス」、「ゴードン」などのカウンター値の無いカードを4枚ずつデッキに採用することができるようになった。
入れ替え候補カード
「ブルック」
入れ替え候補:5コスト「ロロノア・ゾロ」「ゴードン」
1ドン‼付与してアタック時に、相手のキャラ2体のパワーを−2,000することができる。「ロロノア・ゾロ」や「ゴードン」と違い、事前に場に出しておき、必要なタイミングで効果を使用できる点が強力。
《緑紫Filmドフラミンゴ》などパワー5,000以上のキャラを複数枚展開してくるデッキに対して強く使用できる。
「悪魔風脚」
入れ替え候補:「ゴムゴムのJET銃」「ラディカルビ~~ム」
「モンキー・D・ルフィ」や「シャンクス」で相手のライフを0にして、次ターンにこのカードを使用することで、リーダーをパワー15,000のブロックされないアタッカーにすることができる。
《青黄クイーン》や《緑紫ドフラミンゴ》、《緑紫Filmドフラミンゴ》、《赤白ひげ》などのブロッカーが多い環境では積極的に採用したい。
「ペル」
入れ替え候補:「マルコ」
「ニコ・ロビン」よりも除去できるパワーの範囲が伸びて、自身がパワー6,000あるため強力。「ゴードン」と合わせてパワー7,000まで除去できるため、《緑紫Filmドフラミンゴ》に採用されやすい7コスト「モンキー・D・ルフィ」や5コスト7000のバニラカードが採用されやすい《赤白ひげ》や《黄カタクリ》などに対して刺さる。
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権利表記
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