【ワンピースカードゲーム】《黄紫ロビン》のデッキレシピと戦い方

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【ワンピースカードゲーム】《黄紫ロビン》のデッキレシピと戦い方 について

『ワンピース カードゲーム』(ワンピカード)の「新たなる皇帝」に収録されたリーダー「ロビン」を使用した《黄紫ロビン》のデッキレシピや回し方、マリガン基準、デッキパーツ紹介、入れ替え候補を紹介している。

TEXT:森忍

目次

《黄紫ロビン》のデッキレシピ

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《黄紫ロビン》の特徴

  • リーダーのバニッシュ効果により、相手の選択肢を減らしながら戦える
  • ドンを加速する効果がリーダーについているため、自分の想定したドンのカーブ通りに戦いやすい
  • 「オルビア」と「ニカルフィ」によりリーサル勝負に勝ちやすい

《黄紫ロビン》の回し方

「ロー」「デレシ!!」で必要なカードを集めつつリソースを増やす。
6コスト「ロビン」でライフを奪いつつ、リーダーのアタックで相手のリソースを減らす。
「エース」「ルフィ」を中心にアタックし、「オルビア」で勝つ。

「ロー」「デレシ!!」で必要なカードを集めつつリソースを増やす。

「デレシ!!」でリソースを増やす。

次の動きで必要な「ロビン」は先攻3ターン目から使いたいため、「ロー」と「デレシ!!」はサーチ手段として強力。

6コスト「ロビン」でライフを奪いつつ、リーダーのアタックで相手のリソースを減らす。

リーダーのバニッシュ効果は《緑黄ヤマト》と同じように、無理にアタックを通そうとせずに相手にカウンターを使わせるのが重要。相手がライフを守れば、その分だけ「ロビン」が刺さりやすくなる。

相手にライフを守らせれば、ライフ4のリーダーに対しても先攻3ターン目と4ターン目の2回に「ロビン」の効果を使える。

「エース」「ルフィ」を中心にアタックし、「オルビア」で勝つ。

リーダー効果で手札を消費しやすいが、9コスト「ルフィ」や10コスト「エース」が置けるような展開になれば、リソース不足は解消される。

大型キャラを登場させたら、10コスト「ルフィ」から追加ターンを獲得し、「オルビア」を登場させることでリーサルしやすくなる。

《黄紫ロビン》のマリガン基準

序盤に使うカードを集めたいため、6コスト「ロビン」と「デレシ!!」を優先的にキープする。

「ロビン」は先攻3ターン目と先攻4ターン目と連続して置いても強力なため、1枚あればでキープしても良い。

《黄紫ロビン》のデッキパーツ紹介

「ロビン」

ドン加速効果とバニッシュ効果を持つリーダー。

バニッシュで相手のライフを減らすよりも、相手にバニッシュを意識させるような戦い方をしたい。

「ロー」「デレシ!!」「クローバー博士」

「デレシ!!」はドローソースでもあるため、必ずドローできるような枚数のトリガーを採用しておく。

「クローバー博士」もサーチカードとして使えるが、デッキの上3枚しか見れないため、6コスト「ロビン」など必要なカードを意識して使用する。

「ロビン」「ミス・オールサンデー」

中盤の動きを支えるカード。 「ロビン」はリーダーによっては複数回効果を使えるため、ゲームのプランに組み込みやすい。

「オールサンデー」はドン加速ができるため、リーダー効果で消費する2枚分の手札を確保できる。

カウンター値は無いが、スムーズに10ドンにできるため、終盤に10ドンのカードをどのくらい使うかによって、プランを組み立てたい。

「ルフィ」「エース」「ルフィ」

大型キャラがどれだけ引いたかによって、6コスト「ロビン」でゲームを組み立てるのか、大型カードを登場させて戦うのかを判断したい。

自分のリソースも伸ばしてくれるカードであり、攻守どっちでも活躍する。

「オルビア」

大型キャラがどれだけ引いたかによって、6コスト「ロビン」でゲームを組み立てるのか、大型カードを登場させて戦うのかを判断したい。

自分のリソースも伸ばしてくれるカードであり、攻守どっちでも活躍する。

入れ替え候補カード

「雷神」

入れ替え候補:「おナミ」

「リーサルで勝つ」ことを意識したいため、相手のブロッカーを処理するときに重宝するカード。

「ニカルフィ」で獲得した追加ターンで使っても、「オルビア」を絡めて「11000,12000」でリーサルを取ることができるため、数枚採用を検討したい。

「エース」

入れ替え候補:「おナミ」「ミス・オールサンデー」

ライフを詰める点で強力なカード。

リーダー効果のバニッシュと相性が悪いところもあるが、カードパワーが高く、ライフレース時に選択肢を増やしてくれる。

「シャーロット・リンリン」

入れ替え候補:「ミス・オールサンデー」

後攻3ターン目の行動を増やすカード。

6コスト「ロビン」を使うターンとコストは被っているが、パワー8,000のキャラが残る点が強力。

先攻の場合でも4ターン目に使えば強力であり、サーチはできないが6コスト「ロビン」と同じ役割のカードを増やす点でも採用したい。

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引用元
ONE PIECEカードゲーム公式サイト

権利表記
©尾田栄一郎/集英社 ©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション

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